Сцены с автосигнализацией являются примером того, что мы называем «элементом паники» - короткие и напряженные эпизоды, которые игрок может избежать, приложив некоторые усилия. Это сцены из классического пост-апокалиптического фильма - в автомобилях воет сигнализация, но рядом - ни души. Такого рода сцены являются одним из признаков катастрофы.
Изначально мы ввели их игру просто в качестве хорошего эффекта, но когда нам пришла в голову идея о том, что сигнализация может привлекать толпы зараженных, мы поняли, что нашли для нее правильное применение в игровом мире. Это здорово, когда такие классические элементы жанра могут послужить и игровому процессу.