Обычно для каждой модели в игре существуют уникальные, созданные специально для этой модели текстурные карты, которые придают поверхностям объектов цвет и детализованность. Чтобы создать достаточное разнообразие машин при помощи этого метода, потребовалось бы создать столько же текстур, сколько требуется видов машин, а кроме того - многочисленные копии этих текстур, выполненные в различных цветах, и на все это ушло бы гораздо больше средств, чем предусматривал наш ограниченный бюджет.
Поэтому нам пришлось найти более эффективный способ достичь такого же результата. Например, текстуры для этой машины также используются тремя другими моделями машин в игре. Кроме данной цветовой текстуры существует также «маскировочная» текстура, которая позволяет окрасить каждый дюйм поверхности машин в различные цвета, не требуя разработки отдельных текстур. Таким образом, с помощью двух цветовых текстур вы можете создать четыре различные модели машин с неограниченными цветовыми вариациями.