Хотя говорить о продвинутом искусственном интеллекте для зомби несколько парадоксально, мы много работали над системой ИИ для обычных зомби. Важнейшая их черта - это способность обходить препятствия. В Left 4 Dead много геометрически сложных участков и предметов, которые можно передвигать или уничтожать. Одной из целей разработчиков было сделать так, чтобы все участки игры, доступные для игрока, были также доступны и для зомби.
Для этого понадобилась трудоемкая работа над кодом нахождения пути, а также алгоритмами нахождения пути. Зомби должны постоянно обрабатывать данные о локальной геометрии вокруг них и решать, нужно ли пригнуться, встать, прыгнуть, перелезть или иначе преодолеть почти случайно возникающие перед ними препятствия.