52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев
00:00:00 Вступление 00:01:00 Games Night Днепропетровск 00:03:45 Про Игромир 2013 и другие выставки 00:12:00 Как Марчин попал в игровую индустрию 00:13:00 Ностальгия по ZX-Specturm 00:15:00 Превращение приработка в серьезный бизнес 00:17:00 Дистрибьюция и добавленная стоимость 00:20:00 Польская локализация 00:22:00 Польские пираты 00:24:00 От дистрибьюции к разработке игр 00:26:30 Другие разработчики из Польши 00:29:30 Польские игры для Польши 00:33:00 Как начали делать “Ведьмака” и почему лицензировали движок 00:38:00 Как лицензировали книгу у Сапковского 00:40:00 Как игра обошла книгу 00:42:00 Как продвигали “Ведьмака” на Запад 00:45:30 Почему “Ведьмак” так меняется от части к части 00:48:30 Обязательный вопрос про “Ведьмак 4″ 00:50:00 Про процесс разработки в CD Projekt Red 00:53:30 Почему CD Projekt тратит такие деньги на ролики? 01:01:30 Про GOG.com и классические игры 01:06:00 Какие ошибки совершила компания и что сделала правильно? 01:10:00 Кто сейчас делает игры в Польше? 01:13:00 Много ли польских разработчиков работает за рубежом? 01:16:00 Про HR и рекламу Варшавы 01:18:00 Вопросы